Сентябрьское обновление клиента Steam повышает производительность оверлея в Vulkan и D3D12

Сентябрьское обновление клиента Steam повышает производительность оверлея в Vulkan и D3D12


Сентябрьское обновление клиента Steam ускоряет оверлей для Vulkan и D3D12, улучшает четкость текста, ускоряет графики FPS и отображает температуру CPU на Windows и Linux.

Valve только что выпустила новое обновление для клиента Steam, которое будет автоматически загружаться для пользователей, с акцентом на скорость и четкость игрового оверлея, а также с долгим списком исправлений для рабочего стола, Big Picture, ввода, Linux и macOS.

Самые большие изменения проявляются в игровом оверлее, который теперь работает быстрее в Vulkan, конвейере шейдеров OpenGL и некоторых играх на Direct3D 12 с нагрузкой на процессор. Проблемы с четкостью шрифтов и масштабированием исправлены, горячие клавиши применяются сразу, а счетчики FPS теперь не дают завышенных показателей при включенном vsync или ограничении кадров.

Кроме того, в Performance Monitor появились считывания температуры CPU на Windows и Linux, а показатели использования GPU NVIDIA были скорректированы для более точного соответствия данным сторонних инструментов.

На стороне рабочего стола у Steam теперь есть отдельное меню доступности с управлением высоким контрастом, уменьшением движения и масштабированием интерфейса, а также более широкие аннотации доступности по всему интерфейсу. Общие исправления решают проблемы с уведомлениями, которые иногда не закрывались, окна настроек, которые неправильно прокручивались, модальные диалоги, открывающиеся за другими окнами, и проблемы с масштабированием в XWayland на Linux.

Библиотека вводит вкладку настройки, которая позволяет пользователям использовать собственные изображения и настраивать порядок сортировки названий. В то же время, частные игры теперь обрабатываются более плавно, а Steam Cloud показывает процент оставшейся передачи. Страницы магазина стали шире и информативнее, с более понятной маркировкой для элементов в вашей библиотеке, списке желаемого или корзине.

Тем временем режим Big Picture был усовершенствован с исправлениями для кнопок руководства контроллера, правильным отображением аватаров даже при запуске в оффлайне, улучшенной презентацией достижений и более стабильной навигацией при переходе к страницам с подробностями игры и обратно.

Кроме того, Steam Input расширяется за счет поддержки API GameInput, более точного обнаружения контроллеров таких брендов, как FlyDigi и PDP REALMz, а также более аккуратной обработки действий кнопки «Guide». Были также устранены проблемы с дублированием устройств контроллера, некорректными подсказками кнопок и вводом с геймпада в играх на базе браузера.

Запись игры теперь воспроизводит файлы с высоким битрейтом более плавно, экспортирует клипы низкого разрешения без сбоев и снова поддерживает рабочие сочетания клавиш. Удалённая игра стала менее прерывистой, исправлены диалоги сопряжения для Linux, а потоковая передача по сети стала более стабильной.

Для пользователей Linux теперь доступны расширенные параметры наложения для графических процессоров AMD и NVIDIA, а масштабирование Steam теперь учитывает изменения DPI. Стабильность повысилась после сбоев процесса рендеринга, и просмотр файлов из свойств игры снова работает должным образом. Пользователи macOS, однако, получают уведомления о том, что поддержка macOS 11 Big Sur заканчивается 15 октября 2025 года.

Кроме того, десятки мелких исправлений появились в скриншотах, коллекциях, вкладках чата, саундтреках, трейлерах магазина и логотипах игр вне Steam. Для получения дополнительной информации обо всех изменениях смотрите объявление Valve.

Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *